第一百零一章 系统更新爱恩鸡-《三国志系统》


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    而若是研究完统率低,便会解锁一串战斗类特技,像‘不屈’‘铁壁’‘金刚’这些,说强不强,但又聊胜于无的特技。当然了。研究到了后面,也会出现统率中和统率高。

    至于智力那一栏,与统率类似,会解锁计略性的战斗特技,如‘待伏’‘明镜’。

    最后便是政治类,对应的便是些内政性特技,像可以增加战马产量的‘繁殖’,提高运输部队移动力的‘搬运’,增加军事建筑耐久的‘筑城’等等。

    能力研究完,却不可以无限次的使用。如低级能力,首先需要三个月的时间来研究完毕,而且只有五次使用机会。中级的能力就更尴尬了。需要花上四个月,而且只能作用三次。至于顶级的那些,苦苦等待六个月,却仅仅只能使用一次!而所有的特技能力,无论强悍或者鸡肋,都是只可以使一人获得。

    所以想要指望利用这个系统后来造就一批会‘80遍地走,90不如狗’的部下是不现实的。

    五项人物属性中,只有魅力是特殊的。

    在能力研究系统中也是一样,首先初始可研究的四项就没有包括魅力。而魅力低的解锁条件是智力低与政治低两项能力全部研究完。但好玩的是,只要研究完魅力低。再研究一个鸡肋特技‘威压’,紧接着魅力中与魅力高这两个高级能力就会解锁。

    林立是311的老玩家。能力研究系统自然是熟的不能再熟,只不过能力研究耗时动辄便是三四个月甚至半年,他前世玩游戏哪里高兴慢慢来。所以大多数情况都是直到统一天下,研究列表也还有大半是灰色的。

    花了盏茶功夫将各种出现的能力一一看完,林立摇了摇头,与311中并没有什么不同,而指望以这个在短期内大幅提高自己的属性,还是有些艰难的。好在宛城虽然兵员不多,钱却是不少的,扣去三百钱,林立便让系统开始自动研究武力低。

    他现在的真实武力是55,算上湛卢剑的8点武力加成才到了可怜的63。不过只要三月后这武力低研究完毕,林立便会果断的在自己身上使用三次机会,将武力提高到三流武将水准的70。

    与能力研究系统一道出现的是技巧研究系统,林立将其打开,出现了一张五列九行的表格。

    这技巧研究,覆盖范围极广。
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