第231章 智力流沙-《基金会大游戏》


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    关理犹豫了下,敲击“esc”回到游戏主界面,删除存档数据。

    游戏重新载入。

    这次他没有管那个意味不明的新手引导,直接走出初始地图。

    整个游戏的剧本就放在眼前,一切昭然若揭。

    “毫无意义……么?”他试图把握这位创作者当时的心态。

    不愿妥协的坚持背后,存在着无法抹去的自我怀疑。

    毫无疑问,朱泽是个颇具才能的游戏设计师,可比起那些值得一提的奇思妙想,他的心态,尚过于年轻。

    关理甚至愿称其为“天真”,天真到不切实际。

    不过这对自己和基金会来说,反倒是件好事。

    他给这位被选中者发去自己的联络方式,“或许我们可以进行更进一步的交流。”

    然后……然后关理就被朱泽憋了不知道多久的激情输出给埋了。

    朱泽:“主流化就是好的么?未必。完全主流化会导致某些独特的审美瓦解,这对艺术的发展整体有害。”

    关理:“很有道理。”

    朱泽:“现在市面上的游戏基本都是从游戏的正反馈入手,通过这种奖励机制让玩家爽起来。我并不觉得这有什么问题,但偶尔也会冒出其它的想法:游戏的负反馈就没有价值吗?从这方面入手,是不是能够走出一条新路?”

    关理:“你说得对。”

    朱泽:“有些游戏制作人终其一生追求的,不过是通过游戏发表对历史,对文明,对人类的看法。但我不是,说得狂妄一点,我想制作本身就是这些、自己便能成为历史和文明的游戏。”

    “我觉得可以!”听到这里的关理精神一振,终于找到机会切入正题,“我们目前正在制作的游戏就是朝着这个方向努力,当然距离终点的路途还远到无法估量,毕竟也是刚起步……”

    “冒昧问一下,你们做的游戏是?”

    “《无尽》,你可能听说过,scp-ga-002-《无尽》。”

    ……

    系统看着他们的对话,觉得朱泽和埃德蒙有些相似。

    异闻录那位创始人也同样对还未真正进入的游戏产业满怀憧憬,同样希冀着为这里带来创造的变革,同样喜欢跟
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