534 新的起点,定序之锤-《英雄无敌之隐藏建筑大师》


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     book chapter list       【系统提示:您的领地【神选城】已升级完毕。

      【神选城】内所有区块均开启郡城建设面板。

      新增基础建筑:

      英雄建筑:天启祭坛】

      【天启祭坛:融合有其它势力城池的中立城池才可建造,可以复活所有势力的英雄。

      当前可复活:姆拉克爵士,花费2500金币。】

      【开始复活,复活剩余时间12小时】

      【新增建筑:

      经济建筑:议会

      城防建筑:大本营

      ……

      魔法行会可提升至3级。

      物资仓库新增建筑数2

      城堡专属建筑:【士兵训练场】解锁

      壁垒专属建筑:【幸运泉】解锁

      墓园专属建筑:【亡灵转化场】解锁

      塔楼专属建筑:【知识之墙】解锁。】

      【系统提示:领地号令系统开放。】

      ……

      ……

      当七鸽来到大神庙,触摸新生的亚沙火环时,一系列的系统提示,如同仙乐在七鸽耳中响起。

      这代表着,达到郡城【神选城】的领地育成面板正在激活。

      领地育成系统共分为三个部分。

      号令:消耗亚沙火环的能量开启,为领地提供一些特殊的增益buff。

      号令的增益可以自由选择开启或关闭,但每开启一个号令,都会让亚沙火环的能量消耗,这会影响到郡城升级主城的速度。

      而亚沙火环的能量,只有npc兵种和玩家能够提供。

      因此,人口对城池来说至关重要。

      这也是为什么前世【公会城】总是能比散人的城池升级速度快的原因所在。

      无他,人多。

      人多就是力量。

      七鸽从布拉卡达和尼根请了这么多npc回来,就是在为郡城升级主城提前布局。

      ……

      城池类型。

      在亚沙世界,每个城池都有一个相似的框架,但却有着截然不同的发展方向,这个方向就是城市科技。

      比方说,要塞类城池的城防建筑拥有极其高额的护甲伤害。

      地狱势力的【罪恶堡】就是典型的要塞类城池。

      农业城池,大幅提高周围食物类产品的产量。

      【土豆城】就是典型的农业城。

      要塞、农业、矿产、巢穴、商业、研究、探险……

      各种千奇百怪的城池类型,会为城池带来强大的加成。

      城池类型是无法主动选择的。

      当郡城某个方面发展到一定程度时,就会自动获得相应的城池的类型。

      一座郡城可以获得的城池类型最多有三个,也就是三种不同增益效果。

      之后再获得新的城池类型,就只能选择之前的城池类型将其替换掉。

      被替换过的城池类型,将永远无法再次获得。

      ……

      分城和村落。

      郡城所能控制的领土面积是卫城的二十倍左右。

      这么大的面积,光靠一座郡城绝对吃不下。

      而长期被荒废,没有npc生存的领地,会逐渐被野怪区吞噬,退化为野怪区。

      因此,分城和村落必不可少。

      前世玩家们经过计算发现,不考虑地形的话,一座郡城应该有六座卫城作为分城。

      刚好按照一个六边形进行排布,和战斗空间的格子形状相同。

      这样子才可以对领地所有领土最大范围利用。

      当然现实中因为地形因素,几乎不可能完成这样完美的形状,不可避免的会出现分城和分城之间的控制区域互相重叠,同时有一部分领地没有足够的保护。

      这就需要npc村落在其中进行填充。

      正常情况下,分城的势力类型必须与主城相同。

      城堡势力的郡城,也只能建造城堡势力的分城。

      但七鸽的领地不同。

      神选城虽然融合了其它势力的城池,但规则上是中立。

      不管什么势力的城池,随便建。

      比巷子里不贵的小姐姐都随便。

      中立势力城池开局艰难,可一旦渡过卫城阶段,就会迅速发力。

      郡城周围的分城,只能由玩家属于玩家的副英雄进行建造,可以不消耗建城令,改为消耗亚沙火环的能量。

      这点没有公会的七鸽有点吃亏。

      值得一提的是,正常分城的建筑树会有灰白色部分,无法建造和解锁一部分建筑。

      只有当郡城中对应建筑树上的建筑完成时,这些分城的建筑树才会逐渐解锁。

      但这个限制对七鸽无效。

      【神选城】本体压根没有建筑树,自然也不会对分城的建筑树产生限制。

      这些新系统的目的只有一个——辅助玩家更好的种田。

      城池用各种辅助建筑生产食物、资源。

      积累的资源和建筑图纸用来修建更好的兵种巢穴、铁匠铺、魔法行会等作战建筑,最终增强英雄的总战力。

      在英魂世界中,七鸽这种靠着无损来积累兵力的方式,是高端操作中的高端操作,别说一般玩家就连许多大神都做不到。

      哪怕是在前世,能做到这一点也只有玩家排行榜上最顶尖的一小撮人。

      可就算是这一小撮人,也会有翻车的时候。

      没有被【洗白】过的英魂世界玩家,在前世压根就不存在。

      【洗白:所有携带的英魂兵种全部阵亡,英雄死亡。】

      尤其是到了游戏后期,混沌爆发之后。

      玩家们面对的混沌野怪千奇百怪,各种特技层出不穷。

      有的时候甚至会出现侦查术、魔力之眼、透视之眼之类的鉴定效果都无法看穿的敌人。

      没有足够的情报,到底要怎么对抗对方,就只能靠着玩家的操作去将对方的特技试验出来。

      因此,不断【战损】,然后用【战损】换取经验值、资源、奖励来提升英雄自身实力,才是英魂世界的常态。

      三军未动粮草先行。

      既然有战损,就要有兵力补充。

      补充兵力最快捷、效率最高的方式就是从城池中的英魂兵种建筑里募兵。

      没有城池的玩家,固然可以通过制药、制宝之类的方式获得经验值,来实现等级成长。

      但自身的兵力一旦死过一波就需要漫长的时间重新积累。

      兵种死不起,也就意味着他们只能去挑选一些自己可以碾压的敌人,成长的效率自然十分低下。

      越到游戏后期,城池的发展情况,就越和英雄的实力呈正相关。

      伟大的先贤曾经说过,经济基础决定上层建筑。

      城池的发展水平,就是英魂世界的“经济基础”,决定了英雄的实力下限。

      上限靠操作,靠意识,下限靠城池。

      前世,蜜雪冰糖的操作并不算非常顶尖。

      可蜜雪冰糖的城池运营的实在太好了。

      光她一人手下,就有4座主城。

      同时期的天下霸业公会,九大势力所有分部加起来,都只有7座。

      正因如此,蜜雪冰糖才会是公认的玩家第一人。

      她有足够强大的后盾,可以让她随意试错。

      这也是英魂世界的魅力所在,不论你是模拟经营类玩家,还是战斗类玩家,又或者是休闲娱乐类玩家,都能在英魂世界中找到自己的位置。

      一个完善的城池,食物、资源、兵种建筑这三者的数量需要达成一个动态平衡。

      资源不够,有兵没钱招。兵种建筑不够,有钱没兵招。

      食物不够,招的出来养不起。

      这就相当于构成木桶的三块木板,相辅相成却又缺一不可。

      欧弗的事情告一段落,艾尔·宙斯没有苏醒,布拉卡达也会搞事情。

      混沌爆发为时尚早。

      七鸽最为关注的,据点势力的【王位之战】还有六个月才会开始。

      这让七鸽总算得到了宝贵的空闲时间,可以好好把领地规划建设一番。

      说到王位战争,七鸽不由得陷入沉思。

      王位战争就是据点势力第一年的主线,科尔格的反叛。

      严格意义上说,科尔格的反叛比其它势力的特殊,因为科尔格并没有叛出克鲁洛德,他只是反抗了克鲁洛德大酋长的统治。

      每过30年克鲁洛德的传奇英雄就有一次机会竞争【大酋长】。

      获胜者必须要完成

      【战胜比蒙族派出的部队】,

      【击败其他竞争者】、

      【彻底消灭一片混沌野怪区所有野怪并建立城池】

      这3个任务后,才能成为据点势力的最高统治者。

      ……

      上一任的大酋长是云斯顿-伯拉格。

      作为半神英雄的他,在克鲁洛德众望所归。

      而克鲁洛德的另一位半神肯洛-哈格已经宣布对王位不感兴趣。

      因此,大家都看好云斯顿-伯拉格能连任。

      按照前世的发展,就在这连云斯顿-伯拉格都觉得十拿九稳时。

      一个名不见经传的家伙,突然在这次王位之战中发出了反叛宣言。

      他就是传奇英雄科尔格。

      作为传奇英雄的科尔格,甚至直接放言:

      “听说很多人都认为伯拉格是最有威望的领主,认为他当大酋长才是实至名归。

      真可笑,这种不学无术的家伙有些什么能耐?

      像布拉卡达妥协、退让,用低三下四给人当狗来换取发展资源?

      笑话!

      我们野蛮人缺什么,就该去杀,去抢!

      国土资源不够,就去进攻混沌区来开垦新的国土。

      没有食物,就去狩猎野怪来获得母神的赏赐!

      吸满鲜血的金币,才能带来野蛮人的荣光。

      商业?贸易?开放市场?像布拉卡达学习?

      去他妈的!

      布拉卡达是怎么发展起来的,关我们克鲁洛德屁事?

      半神又如何,伯拉格要真有本事,就该和我真刀真枪地大战一场!

      除非他能站在我的坟墓前,才能得到我的尊敬!

      否则,谁也别想让我屈服,放弃参加王位之战!”

      按照前世的发展,九大势力的反叛者中,科尔格是最成功的。

      他以传奇之身,在王位之战中战胜了半神云斯顿-伯拉格,并在他取得王位的那一刻,登临半神,开启了他的残暴统治。

      与擅长缓解各个部落之间矛盾,性格较为温和的云斯顿-伯拉格不同。

      科尔格主张生死看澹,不服就干。

      他鼓励部落之间通过酋长决斗来解决纠纷。

      要求部落和部落发生冲突后,酋长亲自带头厮杀,打到死一个为止。

      谁赢听谁的。

      一开始酋长们并不配合,因为按照克鲁洛德的传统,酋长都是各个部落的最高权力者。

      大家拼了老命混到这个位置,不就是想着自己享福,让别人替自己送死吗?

      可是,科尔格却丝毫不顾传统和潜规则。
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