第(3/3)页 “好像?可行啊!” 说到最后,莫千城也想通了其中症结,眼睛也越来越亮,甚至已经开始将妙蛙花替换成其他具有【叶绿素】特性的精灵来尝试对战效果了。 陆泽几人也没有打扰他,都安静的向学校方向走去。 脑中模拟对战结束后,莫千城这才回过神来,眼神复杂的看向陆泽。 “你这脑袋瓜子,都是怎么想到这些的啊?” “嗯,因为我比较喜欢琢磨吧。” 陆泽不好意思的笑了笑,他当然不能说是之前b站,贴吧上看的啊。 “喜欢琢磨的人多了啊,也没见谁琢磨出来这么多东西啊。” 莫千城嘴上说着,思绪却又不受控制的飘远了。 他们那一代人,基本上都是按照美帝和其他国家的一些人的建队思路来培养自己的队伍的。 当然也有人直接是随性而为,想要什么精灵就培养什么精灵,完全不管什么建队思路。 不过他们当时也就只是单一一个属性的成队,也没考虑什么属性克制,会被推队之类的。 就是因为战争年代才过去没多久,所以大部分人的思路都是跟着军队走的。 军队的作战方式是哪样,他们就是哪样。 军队追求火力覆盖,所以同一属性的精灵在一个队伍,他们也学着这样,培养一队同一属性的精灵。 军队追求战术配合,【大晴天】一开,火系精灵全部释放技能。 他们就培养一队火系精灵,开完【大晴天】后就是莽。 这也就是天气队的早期由来。 不过后来时代在进步,人们也在思索,天气队也不是一成不变的。 就比如说,火系被岩石系克制,那就用一个火加格斗系的精灵来抵挡,反克制对方的岩石系精灵。 虽然已经进步了,但是天气队的主题思路还是那样,晴天队的就都是火系,雨天队的就都是水系,沙暴队的都是一窝子地岩钢。 可能没有陆泽,以后也会发展成天气队中各系混合,但是现在有了陆泽,这就是陆泽捅破窗户纸所带来的改变。 第(3/3)页